中新网北京11月26日电 (记者 马海燕)人们或许不会想到,在网络游戏、电子游戏盛行的今天,传统游戏渐渐成为需要保护的文化遗产。
在今日举行的互联网时代传统游戏的保护与传承高峰论坛上,传统游戏被提到了与传统文化同样的高度引起与会者重视。从康德的“游戏说”到赫伊津哈“游戏的人”,各种学说在论证着游戏是艺术的起源和文明的依托。从中国象棋到毛利人的丛林狩猎寻宝,传统游戏被认为既有民族特性,又有对峙和博弈等娱乐共性。
联合国教科文组织信息与传播部知识社会处项目官员戴维德·斯托尔蒂认为,游戏从过去到现在都扮演着重要角色。有人认为语言、法律、哲学、艺术、战争等都产生于游戏,正是通过这一社交职能,传递了团结、包容的价值。
然而,曾几何时,需要集体参与、团结协作的游戏变成了稀罕玩意。很多人感慨,儿时的大众游戏在消失,新一代孩子玩具虽多却丧失了集体游戏的乐趣。
中国艺术研究院副院长贾磊磊说,游戏是人类文化多样性的体现,在经济全球化的今天,在电子技术和互联网技术主导的时代,保护各民族传统游戏、传统文化的多样性,游戏美学与伦理学研究等也成为新的课题,中国艺术研究院因此还发布了《游戏美学研究报告》。
腾讯集团副总裁程武表示,谭盾将行将消失的女书做成微电影、交响乐,这种保护和传承方式让人敬佩。今天基于各种智能终端的游戏,其根源还是传统游戏形态,网络游戏应从传统根脉中去寻找未来。
麻省理工学院甚至专门有个游戏实验室。该实验室科学家迈克尔·雅各布松说,传统有趣的好游戏可能无法适应现代数字世界,但我们可以在虚拟世界实现对传统游戏的复制和保护。
“在许多国家都发现了类似棋子的游戏,今天在网络世界里也盛行不衰,只是名称与玩法各异,但并非所有游戏都得到了如此传承。全球化、移民、人口与社会变化是导致传统游戏消失的重要因素。”斯托尔蒂说,正是看到了这一危机,联合国教科文组织启动了“开放的传统游戏数字图书馆”公益项目,在全球范围内收集、保护、传承“传统游戏”这一非物质文化遗产。
“考虑到文化表达多样性和非物质文化遗产方面,国际与国内标准不同,不同游戏的非物质文化遗产认定肯定会有不同。”联合国教科文组织达卡办公室主任比阿特丽斯说。
清华大学国际传播研究中心主任李希光表示,非物质文化遗产重在保护和发掘,可以锻炼智力和体力的传统游戏今天依然有巨大价值。